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Apple y Google, ¿competencia o simbiosis?


Google Apple Apple y Google, ¿competencia o simbiosis?

Simbiosis: Relación en continuidad de organismos de diferentes especies. La endosimbiosis es la que define como el simbionte vive en el cuerpo del anfitrión. En esta siempre hay una especie anfitriona donde el organismo hostil a este reside y donde tiene lugar la relación entre ambos. El primer estado simbiótico, que es el más inestable, es aquel donde el organismo hostil al anfitrión intenta acomodarse a este y conseguir su propia supervivencia, donde el simbionte ha de demostrar capacidad para adaptarse al anfitrión, causando en algunos casos trastornos en este hasta llegar a la llamada simbiosis metabólica mutualista, donde se obtiene una relación que finalmente resulta beneficiosa para ambos organismos, a pesar de seguir considerándose una invasión o infección por parte del simbionte hacia el anfitrión de dicha simbiosis. En la naturaleza encontramos muchos ejemplos, no sólo en seres vivos como las algas que tienen infinidad de relaciones simbióticas con líquenes o seres vivos, sino incluso en seres vivos como los humanos, donde determinadas bacterias que habitan en el aparato digestivo, se alimentan de lo que comemos, pero nos proporcionan aminoácidos y vitaminas esenciales para nosotros.

Sigues en un blog de Apple, por si te lo estabas preguntando. El por qué de toda esta explicación, aparte de servirnos como cultura científica general que nunca viene nada mal saber y/o recordar, es para definir la relación actual entre Apple y Google, dos empresas que podría decirse que son competencia, pero que tienen una relación de simbiosis entre ambas, siendo iOS el anfitrión y Google, el simbionte u organismo hostil. Aunque quedarse sólo ahí sería decir muy poco.

Antes de seguir quiero dejar muy claro que este artículo está a medio camino entre un artículo de opinión, y la exposición de una teoría de la conspiración al más puro estilo The X Files, por lo que no ha de tomarse nada al pie de la letra, sino simplemente como una opinión de la que se derivan una serie de teorías, que no son más que eso, teorías, que podrían exponer posibles explicaciones u hechos que, por ahora, no hay forma de probarlos. Mi objetivo final, es provocar opinión, que cada uno opine y diga lo que piensa.

Todos sabemos que el señor Eric Schmidt, era consejero en Apple y a la vez ejercía de CEO en Google, y que él mismo decidió, para evitar problemas, abandonar su puesto en Apple antes que pudieran surgir serios problemas debido a que Google comenzó a ser competencia directa de Apple en temas como los sistemas operativos móviles. Hasta la aparición de Android, todo lo que existía en el mundo de los sistemas operativos móviles, eran meros y poco eficientes intentos de copia del sistema operativo iOS que se perfilaba como el futuro de los smartphones, a nivel conceptual. Hasta la aparición de Android, nadie había sido capaz de plantear una alternativa clara de negocio a Apple, por lo que este tenía el peligro para la industria, de convertirse en un nuevo monopolio como el que muchos años ha regido Microsoft en el mundo de la informática y que en parte sigue manteniendo.

google apple Apple y Google, ¿competencia o simbiosis?

Pero he aquí, que en el momento justo, aparece Google, quien jamás se había interesado (o había dado muestras) por los dispositivos móviles, y que parecía que había visto en iOS a uno de sus mejores amigos, y nos presenta la (hasta hoy) una alternativa REAL de competencia a Apple y sus dominios. Un sistema operativo, evidentemente "inspirado" en ideas de iOS como los conceptos del táctil, estructura de los IDE con diferentes niveles pulsando en una opción y desplazamiento de izquierda a derecha, menú y el Android Market para surtir de aplicaciones de terceros a personas con que llenar de funcionalidad un teléfono con su propia SDK para desarrollar. Todo esto, abanderado por el open source, por el uso de lenguajes libres (java, en este caso), usando un core linux y sin ponerle puertas al campo al estilo Apple. Y todo esto de la manita de un consorcio donde han firmado todas las grandes marcas de telefonía, salvo RIM, Nokia o Palm. A día de hoy, nadie ha conseguido como Google poner este concepto en un punto real de competencia para Apple.

A Apple esto le ha venido de perlas porque, primero, el resto de marcas podían sacar móviles que surtieran la parte suficiente de mercado (sin restarles cuota) para que la Comisión Americana Antimonopolio no quiera meterse con ellos, pero todas, por las prisas de llevarse un trozo del pastel, no innovan sino que se dedican a basarse uno tras otro en los conceptos que Apple ofrece al mundo. La única innovación real, fuera de Apple, procede de la propia Google, que nutre a sus dispositivos de funciones como la búsqueda por voz, Google Maps Navigation, la búsqueda visual, acciones de voz para controlar la mayoría de funciones del teléfono, incluso enviando correos y mensajes dictados...

Pero Google, no contento con estos desarrollos, y auspiciado por seguir la legalidad Apple y por colar contenidos a través de HTML5, surte igualmente de estos servicios a la "competencia" de forma que el iPad (por ejemplo) se convierte en mucho más productivo cuando tenemos una interfaz de gMail o youtube que apetece más usar que las del propio iPad o iPhone, o cuando en el iPhone se ríen del control por voz, y nos ofrecen las búsquedas por voz en su propia aplicación. En el horizonte sigue estando la posibilidad que los iPhone algún día puedan tener también Maps Navigation como aplicación, o a través del uso de las APIs públicas de generación de SMS o correo, que Google implemente las acciones por voz en iOS a través de su aplicación, como ha hecho con las búsquedas por voz y hará en breve con las búsquedas visuales.

A todo esto sumamos que el dispositivo móvil que más publicidad móvil consume es el iPhone, y que esta procede en su mayoría de la propia Google con adMob, por lo que a Google le interesa mimar a iPhone pues obtiene grandes beneficios de él. Con todo esto en la mano, nos damos cuenta que realmente, sí, serán competencia, pero su relación simbiótica hace que la una necesite a la otra.

Google, gracias a Apple, ha conseguido un gran mercado, al suponer la alternativa real a iOS y además obtiene cuantiosos beneficios de ambas plataformas, Android e iOS, y Apple "permite" que estos le nutran de servicios lo que hace que sus terminales sean más productivos, aunque haga como que son el enemigo. Al final, si sumamos ambas empresas, nos daremos cuenta que son los dueños de internet móvil, y que muy probablemente, más de un paso lo hagan en conjunción, pero eso sí, jamás confesarán que lo hacen.

El futuro se presenta con más supuestas competencias, pero que habría que analizar mejor. Los ejemplos son muchos:

  • La iTunes Music Store y esa supuesta tienda de música de Google que nunca termina de confirmarse, pero que puesta en todos los móviles Android sería una muy seria competencia (¿tal vez un acuerdo Amazon, Google?).
  • El Google TV para consumir servicios de TV en la red, junto a aplicaciones, y el supuesto nuevo iTV que todavía no sabemos si será o no una realidad, pero que se perfila como la opción B.

Sí, competencia, pero para mi que están más cerca de la relación simbiótica metabólica mutualista...

Apple y Google, ¿competencia o simbiosis? escrita en AppleWeblog el 30 August, 2010 por neotheone
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Ya puedes ver lo que pulsas en la oscuridad con el teclado Logitech K800


Es curioso, pero hace unos días que me quejaba (como siempre) de que Apple debería de hacer un teclado como los actuales planos de metal pero con retroiluminación para poder ver donde tecleas en la oscuridad. No es que no existan teclados de este tipo, que los hay y muchos, pero es que siento debilidad por el teclado pequeño inalámbrico de Apple, por ser tan pequeño y cómodo de presionar. Le añades iluminación en cada tecla y ya tienes un gran teclado, por lo menos aquí tienes uno que se lo compraría.

Pero acaba de llegar Logitech para que, como siempre, nos despierte y enseñe a todos sus competidores de lo que de verdad es un teclado. Han presentado el nuevo Logitech K800, un teclado con teclado numérico a la derecha pero bastante simple, inalámbrico y con retroiluminación.

Como es habitual desde hace poco en los ratones de Logitech, este teclado ya no necesita pilas, incluye unas recargables que se recargan conectándole un cable microUSB, buena idea por parte de Logitech, ya no usan la conexión USB corriente, si no una microUSB porque ahora, gracias a que los móviles usan este estándar tendremos varios de estos cables o cargadores por nuestra casa. Incluye un sensor de proximidad para las manos y ajuste de la luminosidad.

Usa el adaptador inalámbrico Unifying de Logitech, con un buen diseño y de estos teclados que de verdad son una delicia de presionar, todo son puntos positivos para este Logitech K800. Eso si, llegará a un precio elevado, costará 99 euros a partir de septiembre.

Vía: Blog.Logitech

Ya puedes ver lo que pulsas en la oscuridad con el teclado Logitech K800 escrita en Gizmologia el 18 August, 2010 por Manu Contreras
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MacKeeper, increíble suite de mantenimiento todo en uno


Es muy cierto que Mac OS X es uno de los sistemas operativos más limpios del mundo. Por una parte, al ser un sistema basado en Unix realiza una gestión de permisos que intenta evitar que el usuario pueda realizar acciones que perjudiquen la estabilidad del sistema y además la elección de las carpetas en las que se colocan los archivos de configuración e instalación de las aplicaciones está realmente cuidada y hace que nuestro sistema sea poco vulnerable al paso del tiempo. Sin embargo, realizar labores de mantenimiento periódicamente nunca viene de más pero tener distintos programas específicos para ello resulta poco práctico. MacKeeper viene a solucionar esto y se perfila como una solución general pero muy válida que mantendrá nuestro Mac en perfectas condiciones.

Como ya decían en la breve reseña de nuestro blog hermano Ecetia, MacKeeper nos ofrece un conjunto de herramientas agrupadas en categorías con las que podremos llevar a cabo distintas tareas de limpieza y optimización. Por ejemplo, One-Click Scan agrupa seis tareas de mantenimiento entre las que se encuentran limpieza de caché, eliminación de duplicados, limpieza de archivos de registro, buscador de ficheros antiguos, etc. La aplicación nos permite arrastrar una unidad de disco al icono de MacKeeper para activar One-Click Scan aunque no hayamos arrancado el programa. Binaries Cutter es otra herramienta que contiene la suite y que nos permite adelgazar nuestros programas, eliminando el código destinado a la retrocompatibilidad con los PowerPC. También MacKeeper es capaz de eliminar idiomas que no utilizamos para ganar espacio en el disco y destinarlo a fines más útiles.

Otro tipo de herramientas son las de backup (nos permite realizar copias de seguridad a discos USB, servidores FTP, unidades Flash; incluyendo planificador), cifrar datos, gestor de asociaciones de ficheros, uso de disco, acelerador de arranque, gestor de elementos de inicio, sistema de borrado seguro, mecanismos de recuperación de ficheros borrados accidentalmente, desinstalador avanzado que limpia todos los archivos relacionados con una aplicación y un largo etcétera.

MacKeeper nos ofrece, además, una serie de servicios online. Entre los más destacados, el servicio antirrobo, que tras notificar a través de la web que nuestro Mac ha sido robado se nos suministrará información acerca de la IP o a qué redes se va conectando nuestro ordenador. De esta manera, se puede realizar un seguimiento aproximado para proceder a recuperar nuestro equipo. El servicio Geek on Demand nos permitirá contactar con un experto para evitarnos tener que buscar en foros y manuales cómo solucionar un problema, mientras que ZeoDisk (disponible muy pronto) nos proporcionará 3 GB online para almacenar datos que queramos tener disponibles en cualquier lugar.

Ciertamente, me ha sorprendido gratamente la enorme cantidad de funcionalidades que MacKeeper agrupa. Su precio no es demasiado elevado para lo que ofrece (39,99$) y supone un ahorro con respecto a su alternativa. Hasta ahora, todos estos servicios eran necesarios para mí y los tenía desperdigados a lo largo de muchas aplicaciones específicas (muchas de ellas de pago). Sin embargo, con MacKeeper agradeceremos poder tener centralizadas todas las herramientas que refrescan nuestro equipo y que evitan esos incómodos formateos que tanto solía odiar antes de pasarme a Mac. ¿Cuál es el conjunto de aplicaciones que tenéis dedicadas a mantenimiento con las funciones de esta aplicación? ¿Cuanto habéis pagado por las licencias? ¿Creéis que saldría más económico tener una alternativa como MacKeeper?

Sitio oficial: MacKeeper

MacKeeper, increíble suite de mantenimiento todo en uno escrita en AppleWeblog el 16 August, 2010 por jernimofernndezgersol
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RAGE para iPhone anunciado en la QuakeCon


Nunca olvidaré aquella charla del Gamelab 2009 (uno de los principales encuentros sobre ocio electrónico celebrados anualmente en Gijón) en la que se ahondaba en la programación de juegos para iPhone. Noel Yopis, desarrollador independiente responsable de juegos como Flower Garden para el smartphone de Apple, nos impresionaba al aseverar, sin término de duda, que la versión 3GS del télefono tenía una potencia técnica comparable a la de la primera Xbox.

El tiempo, con algunos más que dignos representantes ha ido confirmando tenuemente esa teoría… hasta la pasada noche, cuando id Software, en su tradicional evento anual (la QuakeCon) ha presentado de la mano de John Carmack una sorpresa que éste ya prometía desde primera hora de la mañana. No, no se trataba del tan rumoreado Doom 4, sino de algo aún más inesperado: la llegada de RAGE a la App Store.

Para quien no lo conozca, RAGE es uno de los proyectos más ambiciosos de la reciente industria del videojuego, un shoot’em up subjetivo que mezcla conducción, aventura y combate en un entorno recreado con una calidad visual sin parangón, un mundo abierto de interacción infinita. El pasado mes de junio, pudimos verlo de primera mano en el reciente E3 de Los Ángeles, impresiones que recogimos convenientemente en otro blog hermano: Ecetia.

Si las léeis atentamente descubriréis porqué el que RAGE llegue al iPhone supone una gran noticia, tal vez el antes y después definitivo a la consideración de los productos Apple como serios dispositivos de juego. Evidentemente estamos ante un título diferente al de las versiones de Xbox 360 y Playstation 3, pero que aún así ofrece uno de los mejores apartados gráficos vistos en Xbox alguna, empleando técnicas “no muy distantes a las de los sistemas de entretenimiento punteros”.

Corriendo a 60 frames por segundo, Carmack presentó una demostración del título, que según éste correrá en todos los dispositivos móviles de Apple, aunque variando su tasa de refresco según la potencia de cada uno. Especial hincapié hizo el desarrollador en las bondades del iPad al respecto.

Rage para iPhone estará disponible a finales de año por unos $10, habiéndose prometido otro título más basado en la marca para el próximo año que acompañará a la versión de sobremesa en su lanzamiento.

Podéis encontrar un vídeo del evento en Kotaku, porque ya se sabe: una imagen vale más que mil palabras.

RAGE para iPhone anunciado en la QuakeCon escrita en AppleWeblog el 13 August, 2010 por José C. Castillo
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Nexus One, el nuevo Android Developer Phone


Hace tan sólo un par de semanas, Google salió a decir que el Nexus One estaba agotado y que no lo vendería a través de su propia tienda online pero parece que se dieron cuenta ahora que tienen que seguir ofreciendo a los desarrolladores un equipo Android desbloqueado en venta directa que actue como el Android Developer Phone… y que mejor que el Nexus One para tener esa posición que en su momento fue del G1.

“Desde hoy, el Developer Phone es el Nexus One, a un precio de 529 dólares”, anunciaron entonces desde el blog oficial de Android Developers y si quieren obtener el móvil van a tener que contar primero con una cuenta de Android developer y buscar el link de “Development Phones”.

nexus one android

“El Nexus One combina una plataforma actualizada (Android 2.2), hardware moderno y la pura Android software suite. Es una buena elección tanto para las personas que quieren construir aplicaciones Android usando el SDK o NDK, como para aquellos que quieren experimentar con versiones modificadas de la plataforma Android”, explican.

Hay que tener en cuenta que el Nexus One todavía se envía con Android 2.1 pero poco después de que lo prenden va a empezar a descargar Android 2.2 así que hay que estar cerca de alguna conexión rápida.


(cc) Mauro para Celularis, 2010. | Link directo | deja tu opinión! | Envialo a del.icio.us
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Se filtran HTC Paradise y HTC Fiesta (porque alguien los puso a la venta en una web de anuncios)


HTC Paradise

Si se pierden prototipos de iPhone en bares, ¿por qué no iban a ponerse a la venta prototipos de HTC en Craiglist, una web de anuncios clasificados? Eso es precisamente lo que ha pasado con HTC Paradise y HTC Fiesta, dos ejemplares desconocidos de AT&T que un lector de un blog tecnológico ha comprado. Os contamos todo lo que sabemos de estos dos Android que se suman al imparable carro de androides de HTC.

Si tenéis buena memoria visual, os sonará el teléfono con teclado QWERTY deslizante que veis sobre estas líneas. Eso es porque ésta no es la primera vez que se filtra. Se trata de HTC Paradise, un nombre que suena desde diciembre del año pasado y al que ahora le ponemos cara. Podríamos describirlo como un HTC Aria con teclado físico. Tiene una pantalla de 3,2 pulgadas y 240 × 400 píxeles de resolución. Corre Android 2.1 sobre un CPU de Qualcomm a 600 MHz y con 256 MB de RAM. Cuenta con una cámara de 5 megapíxeles. Todo indica que no falta mucho para que empiece a comercializarse.

Read the full story

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Google activa el historial de búsquedas en los móviles


historial google

Google sigue añadiendo pequeñas mejoras en la búsqueda en móviles, en este caso ha incluido un link al final de la página de Google móvil desde el que se puede acceder al historial de navegación, una opción que lleva tiempo disponible en la versión de escritorio.

Si navegamos logueados con nuestra cuenta de Google, tendremos en nuestro historial de navegación todas las búsquedas hechas desde el navegador de Android, iPhone o del ordenador. Además permite marcar elementos con ‘estrellitas’ para destacarlos y tenerlos más accesibles. Read the full story

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FaceTime es una ruina en España (por ahora)


Y con ruina no me refiero a que sea algo malo o que no funcione bien, con ruina me refiero al sentido económico de la palabra. Según vemos en el blog de I Mac Sparrow, cuando FaceTime intenta entrar en funcionamiento en el iPhone 4, éste envía mensajes SMS al número 00447786206094. Lo peor de todo es que ni siquiera nos avisa de ello, y tenemos que enterarnos cuando por casualidad vamos a mirar nuestro consumo online.

Por lo que sabemos, parece ser que sólo ocurre con nuestra querida Movistar (nótese la ironía). Algunos de los afectados han llamado a Apple, que confirma que estos SMS se envían para activar el servicio a Reino Unido. Sin embargo, en España aún no está activado el servicio de FaceTime, y es por ello que el iPhone sigue intentando mandar mensajes de activación, con el consiguiente sobrecosto que tiene enviar un mensaje al extranjero.

De momento la solución provisional es desactivar FaceTime en las preferencias hasta que Apple decida solucionar el problema. Pero mejor no volver a acercarse a la pestaña FaceTime, pues cada vez que lo hacemos, se envía un nuevo mensaje.

Lo que es un tanto extraño es que el iPhone tenga que enviar un mensaje a Reino Unido para activar FaceTime, no tiene ningún sentido. Si me apuras, a EEUU que es donde Apple tiene sus servidores, ¿pero en Reino Unido? Además, teniendo acceso a Internet en el móvil, me parece una práctica muy primitiva la de activar un servicio por FaceTime. Por otro lado, que FaceTime requiera de activación huele a control de Apple por debajo.

Esperemos que Apple o Movistar devuelvan este dinero mal tarificado a sus usuarios. ¿A vosotros, usuarios del iPhone 4, también os pasa esto?, ¿Qué operadora tenéis?

FaceTime es una ruina en España (por ahora) escrita en AppleWeblog el 1 August, 2010 por Diego Liarte
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La CMT lanza una aplicación web para averiguar de qué operador es cualquier número


CMT Consulta numeración móvil

La Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones estrenó ayer una nueva aplicación en su web mediante la cual cualquier usuario podrá averiguar el operador al que pertenece un determinado número móvil. Cuando ingresemos los nueves dígitos de un número y superemos un captcha, la herramienta online nos devolverá el nombre del operador, aunque sea OMV (o la leyenda “en proceso”, en caso de haber una portabilidad en trámite).

La aplicación funciona haciendo una consulta a la base de datos del nodo centralizado para la portabilidad móvil, una plataforma recién estrenada que contiene información actualizada de todos los números portados. Aunque estos datos se enumeran en registros públicos, hasta ahora no disponíamos de una herramienta que nos permitiera realizar este tipo de búsquedas.

Para el usuario de a pie, se me ocurre como utilidad saber si una llamada a un número costará más o menos (por si coincide con mi operador, etcétera). Por otro lado, el sistema no funciona con números fijos, pues no se registran en el mismo nodo.

Aplicación | CMT.
Vía | CMT Blog.



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TGIF: ¡Que me devuelvan el dinero!


Hoy decir 3D es como si decíamos blog hace algunos años o como si dijéramos Twitter entre las estrellas de Hollywood. Hoy todo tiene que tener tres dimensiones y si algo no lo es estará condenado al infierno y la tortura eterna.

No sé si se dieron cuenta, pero si todavía no lo hicieron, voy a decirlo lo más claro posible: en Gizmología estamos en contra de su innecesario uso. Para nosotros no hay que ponerle tres dimensiones a absolutamente todo lo que tenemos frente a nuestros ojos.

Por ese motivo desde ahora -y hasta que aparezca una mejor- esta será la camiseta que todos los editores de Gizmología llevarán hasta el día de su muerte.

Vía: LaughingSquid

TGIF: ¡Que me devuelvan el dinero! escrita en Gizmologia el 30 July, 2010 por Axel Marazzi
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